苍色之光与魔剑锻造师 V0.15官方中文版!+0.16官方中文版【更新/全CV】

2020.12.11 发布在 绅士电脑游戏 栏目

苍色之光与魔剑锻造师 V0.15官方中文版!+0.16官方中文版【更新/全CV】 绅士电脑游戏-第1张

咳咳,给各位分享这款非常棒棒的RPG中文大作的最新更新版!

苍色之光与魔剑锻造师 V0.15 官方中文更新版
(The Shimmering Horizon and Cursed Blacksmith )

这是一款由[Ason]社团制作的ARPG中文游戏
现在已经在P站进行众筹制作,质量优秀,玩法有趣
是非常难得的高质量RPG游戏(还是国人制作的)
游戏自带官方中文,文本质量极高,真的值得一玩~
现在已经更新到了V0.15版本,12月10号半夜最新发布
虽然看上去版本号不高,但是其实有6小时以上的游戏体验
(这游戏所有的CG都是LIVE2D的,所以不怎么占空间)
苍色之光与魔剑锻造师 V0.15官方中文版!+0.16官方中文版【更新/全CV】 绅士电脑游戏-第2张

游戏介绍:

这是一款制作超级精良的日式RPG游戏
采用【全LIVE2D互动】+【ARPG战斗模式】
整体体验非常的好,而且游戏性超高
包含各种【副本探索】【装备打造】【后宫攻略】【技能学习】【绝赞逆推】等非常有趣的元素
全程搭载LIVE2D系统,所有的内容都是全动态的
高清步兵,满分社保!
可以说是非常值得体验的超赞RPG佳作!

另外,游戏上架STEAM平台了,以前上不了P站的老哥老姐们也希望能入个正
地址: https://store.steampowered.com/app/1414910/

苍色之光与魔剑锻造师 V0.15官方中文版!+0.16官方中文版【更新/全CV】 绅士电脑游戏-第3张

游戏剧情:
你是个铁匠,真的,就是个普普通通的铁匠
但是,你失去了记忆,只剩下了一身打铁的功夫~
不过,你可不是个会轻言放弃的家伙!
为了寻找失去的记忆,你准备锻造装备,探索世界!
想必一定有一天能寻回过去……

不过,万事俱备,却有一件事拉胯了……
这些野外的怪物……为什么全都是女性?还会将你按在地上强行采阳补阴?!?!?
苍色之光与魔剑锻造师 V0.15官方中文版!+0.16官方中文版【更新/全CV】 绅士电脑游戏-第4张 苍色之光与魔剑锻造师 V0.15官方中文版!+0.16官方中文版【更新/全CV】 绅士电脑游戏-第5张

游戏更新日志:0.16新增內容:
.在「無盡模式」裡增加新的女怪:
女擊劍士(CV:水谷六花)
.武器技能現在擁有等級系統!
等級系統說明:
每個技能都有分1~10級,每個等級將會影響技能的效果與傷害以及消耗量,技能間的詳細設定都有所不同。
只要將武器碎片強化到已經有相同技能的武器或飾品之中,將會提昇該技能的等級
(例如:躍擊+匕首的碎片=躍擊Lv2
迴旋斬Lv3+混用大劍的碎片x2=迴旋斬Lv5)
裝備中的武器與飾品之間有重複的技能,也會進行等級加算
(例如:武器有「二連斬Lv2」,飾品之中有「二連斬Lv3」
兩樣都裝備在身上時,會變為「二連斬Lv5」)
遊戲系統更動:
.進入無盡模式時,畫面上方暫時會顯示層數
(部份玩家希望能知道無盡模式到底走到了幾層,於是暫時弄一個臨時的層數顯示
未來會抽空調整UI並進行美化)
.所有技能的參數與倍率因應技能等級系統而進行調整與平衡
.技能「躍空斬」調整使用範圍,提高實用性
.現在「使用技能」與「切換技能」時,將會顯示該技能的資訊
.現在使用「快捷切換武器」功能時,將會顯示該武器的資訊
其他修改內容:
.使用地點指定型技能(如落雷、黑暗帷幕)時,可以斜向移動游標
.使用「水刃」時,特效飛出的演出合理性調整
.一些演出小細節的調整
.英文的物品與技能文本翻譯大幅修正
BUG修正:
.修正在Boss戰中能夠使用「烈焰箭」瞄準殘留火焰,且釋放後會導致當機的BUG
.修復一些小錯誤

游戏更新日志:
■更新履历
新增内容:
.在「无尽模式」裡增加新的女怪:
「狐巫女」(CV:緑野らいむ)
.新增异常状态「禁言」
在禁言状态下无法使用技能(不过敌人的某些技能例外),目前仅有狐巫女的技能会造成此种状态
.新增减益状态「脆弱」
在脆弱状态下受到的伤害会变多,目前仅有狐巫女的技能会造成此种状态

.教学关卡大改造
(除了让新手玩家更能好好理解游戏系统,同时也加了一点故事成份)

游戏系统更动:

.集气中的敌人被「转移药水」丢中时,会根据集气技能的种类发生以下两种可能:
1.若为近距离指向性技能,预测用红框会随著使用者移动位置
2.若为远距离瞄准系技能(如吸血鬼的冰霜箭、天使的雷光箭雨),则会解除集气状态

.玩家不论什麽原因而进行「瞬间移动」时,若敌人正准备使用瞄准系技能(如吸血鬼的冰霜箭)会解除集气状态
.女剑士的跳斩距离从3格改成2格
.现在「挖掘」或「**」也可以破坏「教学关卡」、「休息点」、「Boss房」的牆壁或是障碍物或是陷阱(据点无法破坏),不过牆壁破坏的范围有最大边界的限制
.现在因「挖掘」或「**」而破坏的牆壁或障碍物时,有机率得到灵魂
.现在在休息点受到伤害时会扣HP,使用武器技能时也会扣SP与武器耐久度
.十字镐现在拥有被动能力「普通攻击能破坏牆壁」,并且技能更改为「奋力挖掘」
.不论玩家还是亚马逊在使用「崩落衝击」之后,都将会破坏落地点周围1格的牆壁或障碍物(同时增加SP的消耗量)
.「万能药」、「真视魔药」、「加速药水」、「转移魔药」、「穿隧之石」、「震盪之石」,以上物品追加锻造时的附加效果
.现在使用「瞬迅斩」时不会被卡转角,当然,女僕也一样
.现在Boss的部份集气攻击将会破坏牆壁或障碍物
.现在玩家或敌人掉落到水池或空洞地形,会扣HP并且被送回最近的岸上,物品则会消失
.现在玩家或敌人可以斜走过水池或空洞地形的转角处(但牆壁或障碍物的转角处仍然不行,投掷物品与少数技能攻击可以)
.现在玩家可以朝水池或空洞地形进行攻击或投掷药水(但由于主角还没有走在水上的能力,于是部份位移性技能会无效)

其他修改内容:

.现在Boss被攻击时会闪烁颜色(以前存在著技术问题,目前找到了替代方案)
.现在多萝艾尔与蕾希亚不会因为「转移药水」而改变位置
.现在给予女怪最后一击时,将不会听到受伤音效,而是只会听见死亡音效
.改善地图上物件与特效的显示顺序的合理性(碍于RM底层的程式码本身有很多限制,已经尽量改良)
.物品栏UI调整
.一些界面UI的调整
.一些演出的小调整

BUG修正:

.修正被Boss打败后,第二次进入Boss房时,Boss的图被缩小的BUG
.修正一些小错误

 

A4168

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